Oyununuzu Kolaylaştıracak Starfield Hileleri ve Konsol Komutları

Starfield oyununda belli başlı özelliklere hiçbir şekilde uğraşmadan erişebilmek isteyenler için oyundaki tüm hileleri ve konsola yazılabilecek komutları derledik. İşte Starfield hileleri;
Oyununuzu Kolaylaştıracak Starfield Hileleri ve Konsol Komutları

Starfield Hileleri ve Konsol Komutları

Starfield, Bethesda Game Studios tarafından geliştirilen ve yayınlanan bir uzay rol yapma oyunudur. Oyun, 2023 yılında PC ve Xbox Series X/S için piyasaya sürülmüştür. Starfield, oyunculara kendi karakterlerini oluşturup, geniş bir galaksiyi keşfetme, farklı gezegenlere inme, uzay gemileriyle savaşma ve çeşitli görevleri tamamlama imkanı sunmaktadır.

starfield-hileleri-ve-konsol-komutlari.webp

Starfield’da hile yapmak isteyen oyuncular, oyunun konsol komutlarını kullanabilirler. Konsol komutları, oyunu duraklatıp, ekranda bir menü açarak, çeşitli kodları girmeyi sağlar. Bu kodlar sayesinde, oyuncular kendilerine tanrı modu, sonsuz para, istedikleri eşyaları verme, duvarlardan geçme gibi avantajlar sağlayabilirler. Ancak, konsol komutları kullanmak, başarımları devre dışı bırakabilir ve bazen oyunun çökmesine veya hatalara neden olabilir. Bu yüzden, konsol komutları kullanmadan önce oyunu kaydetmenizi öneririz. Konsol komutlarına erişmek için, oyun sırasında veya menüdeyken, klavyenizdeki Tilde (~) veya Grave (‘) tuşuna basmanız yeterlidir.

Starfield En Çok Kullanılan Hileler

KomutAçıklama
tgmTanrı Modunu Açar - Ölümsüzlüğü ve sınırsız cephane sağlar.
player.setav carryweight (miktar)Taşıma Kapasitesini Değiştirir - (miktar) yerine istediğiniz taşıma kapasitesini girin.
additem (Öğe Kimliği) (Değer)Öğeleri Ekler - (Öğe Kimliği) yerine belirtilen öğeler envanterinize eklenir.
timÖlümsüz Modunu Açar - Zarar alırsınız, ancak hiçbir zaman 0 sağlık noktasına ulaşmazsınız.
psbOyuncu Büyü Kitabı - Tüm büyüler açılır.

Starfield Konsol Nasıl Açılır?

Starfield, Bethesda Game Studios’un geliştirdiği ve yayınladığı bir bilim kurgu rol yapma oyunudur. Oyun, uzayda geçen bir macerayı konu alıyor ve oyunculara kendi karakterlerini, gemilerini ve gezegenlerini özelleştirme imkanı sunuyor. Starfield’da konsolu kullanmak için, klavyenizde ESC tuşunun altında yer alan "é" tuşuna basmanız gerekiyor. Bu tuş, nerdeyse tüm klavyelerde aynı yerde bulunur.

Starfield Konsol Komutları Nasıl Kullanılır?

starfield-hileleri-ve-konsol-komutlari-002.webp

Konsolu açtığınızda, oyun duracak ve ekranın alt yarısında bir pencere açılacaktır. Bu pencereye, oyunu değiştirmek için çeşitli komutlar yazabilirsiniz. Örneğin, Tanrı modunu açmak için "tgm", ölümsüz modunu açmak için "tim", tüm güçleri açmak için "psb" yazabilirsiniz. Komutları yazarken büyük harf kullanmanıza gerek yoktur. Komutu girdikten sonra, onu etkinleştirmek için enter tuşuna basın. Konsolu kapatmak için tekrar "é" tuşuna basın.

Starfield’da konsol komutlarını kullanmanın, oyunun zorluğunu ve eğlencesini azaltabileceğini unutmayın. Ayrıca, konsol komutlarını kullanmak, oyunun başarılarını devre dışı bırakabilir ve bazı durumlarda oyunu bozabilir. Bu nedenle, konsol komutlarını kullanırken dikkatli olun ve oyununuzu sık sık kaydedin.

Starfield Hileleri

KomutAçıklama
SetLinkedRefGeçerli referansı verilen anahtar kelimenin altında diğer bir referansa bağlar.
RefreshBir referansın yeniden hata ayıklama işlevini yapar.
player.setlevel (Değer)Karakter Seviyesini Artır - Karakterinizi belirtilen '(Değer)' seviyeye yükseltir.
ChangeAnimFlavorSeçilen aktörün hayvan türünü değiştirir.
ForcePersistentBir referansın kalıcı hale gelmesini zorlar.
orcePathFailureAktörün yolunu başarısız kılmak için zorlar.
TogglePapyrusGlobalProfiler (TPGP)Papyrus'un küresel profilini açar ve kapatır (her şeyi profillemeyi başlatır).
sexchangeKarakterinizin cinsiyetini değiştirir.
SetHarvestedGeçerli referansı hasat edilmiş veya hasat edilmemiş olarak işaretler.
CallQuestFunction (cqf)Bir görevdeki belirtilen Papyrus işlevini çağırır. İkinci parametre işlevdir, geri kalanı parametrelerdir.
ToggleReferencePoseSeçilen aktörün referans pozunda olmasını zorlayan bir animgrafik için zorlayan bir animgrafik. "hedef" veya "rig"i de belirtmek mümkündür.
player.placeatme (Öğe Kimliği) (Değer)Öğeyi Oluştur - Belirtilen '(Öğe Kimliği)' öğesi karakterinizin önünde doğrudan oluşturulur.
AttachModBir nesneye bir mod ekler.
PushCameraEditör kamerasını itme işlemi yapar.
FireAssertBir bildirimi (mevcutsa metni ile) ateşler.
StartPapyrusFormProfile (StartPFP)Bir form üzerindeki Papyrus betiklerini profillemeyi başlatır.
ReloadAnimationGraphsŞu anda yüklenmiş tüm animasyon grafiklerini yeniden yükler.
SpawnDupeSeçilen referansın bir kopyasını oluşturur.
HotLoadPlugin (HLP)Belirtilen eklentiyi yükler veya yeniden yükler. Yeniden başlatmadan değişiklikleri almak için kullanışlıdır (yüksek çökme ve bozuk kayıt dosyaları olasılığı yüksektir).
DumpPapyrusTimersTüm Papyrus zamanlayıcı kayıtlarını günlüğe döker.
EnableStoryManagerLoggingHikaye yöneticisi kaydını etkinleştirir.
(Ref Kimliği).amod (OMOD Kimliği)Silah Modları Ekle - '(OMOD Kimliği)' yerine belirtilen silah modları '(Ref Kimliği)' referans silahınıza uygulanır.
showlooksmenu player 1Karakter Oluşturucu'yu Aç - Karakter oluşturucu menüsünü açar.
TraceAnimationEventsBir aktörün animasyon olaylarını izler.
ToggleImmortalModeÖlümsüz Modunu Aç/Kapat - Sağlık, O2 ve Büyü azalabilir, ancak hiçbir zaman 0 olmaz.
IsolateRenderingSeçilen nesne için izole renderi etkinleştirir.
SetSubgraphToDebugAltgrafik'i Hata Ayıklamaya Ayarla.
DumpPapyrusLOSEventsTüm Papyrus LOS olay kayıtlarını günlüğe döker.
ReserveLocBir konumu neredeyse hiçbir dizi kullanılamayacak şekilde rezerve etmek için hata ayıklama işlevi.
FindForm (find)Bir form bulur.
tclNo Clip Modunu Aç/Kapat - Karakter çarpışması devre dışı bırakılır, böylece duvarlardan, zeminlerden ve diğer nesnelerden geçebilirsiniz.
StopTrackPlayerDoorsOyuncunun etkinleştirdiği teleport kapılarını izlemeyi durdurur.
StartPapyrusScriptProfile (StartPSP)Bir Papyrus betiğini profillemeyi başlatır.
ToggleControlsOverlyKontroller Üstünü Aç/Kapat.
SetActorRefOwner (saro)Şu anda seçilen referansın sahibini belirtilen aktöre ayarlar (veya belirtilen aktör yoksa oyuncuya ayarlar).
DumpInputEnableLayersŞu anda kullanılan tüm giriş etkinleştirme katmanlarını konsola döker.
StopPapyrusScriptProfile (StopPSP)Bir Papyrus betiğini profillemeyi durdurur.
player.paycrimegold 0 0 (Faction Kimliği)Suç Bedellerini Öde - Belirli bir Fraksiyon için açıkta kalan Suç Bedellerini öder.
ShowLinkedLocationsVerilen anahtar kelimenin altında bağlı tüm konumları çıkarır.
ToggleNavmeshInfoHarita kamerasına benzer bir görünüm modunu açar ve navmesh bilgilerini görüntüler.
PlayActionCamera (pac)Hedef referans üzerinde belirli bir eylem kamerasını oynatır.
CallFunctionHedeflenen ref'te belirtilen Papyrus işlevini çağırır. İlk parametre işlevdir, geri kalanı parametre
TestLookBir aktörün bakışını test eder.
SetSceneForDebugGeçerli hata ayıklama sahnesini ayarlar.
ResetInputEnableLayerBelirli bir giriş etkinleştirme katmanındaki tüm kontrol devrelerini sıfırlar.
StartPapyrusStackRootProfileBir betikte başlayan tüm Papyrus yığınlarını profillemeyi başlatır.
ToggleWeaponOverlaySilah üstünü açar/kapatır.
CheckPlayerDoorsTakip Edilen Oyuncu yolunu görev hedefi yoluna karşı karşılaştırır.
tcaiSavaş AI Modunu Aç/Kapat - Savaş AI artık sizi hedef almaz. Kodu tekrar girerek devre dışı bırakabilir ve yeniden etkinleştirebilirsiniz.
AuditionReverbForm (arf)Bir Reverb formunu etkinleştirmeye zorlar.
Reload (Papyrus script)Belirtilen '(Papyrus betiği)' Papyrus betiğini yeniden yükler.
ResetForceEnabledPlayerControlsTüm zorla etkinleştirilen oyuncu kontrollerini sıfırlar.
StopPapyrusStackRootProfileBir betikte başlayan tüm Papyrus yığınlarını profillemeyi durdurur.
MoveToEditorCameraEditör kamerasına taşınır.
player.addperk (Perk Kimliği)Becerileri, Özellikleri veya Arka Planları Ekler - Belirtilen '(Perk Kimliği)' Beceri, Özellik veya Arka Plan eklenir. Bu komutun çalışması için en az bir Beceri puanına ihtiyacınız vardır.
(Ref Kimliği).rmod (OMOD Kimliği)Ekli Silah Modunu Kaldır - '(OMOD Kimliği)' yerine belirtilen silah modları '(Ref Kimliği)' referans silahınızdan kaldırılır.
RunCompactionSıkıştırmayı çalıştırır.
PlaceFurnitureTester (PFT)Seçilen mobilyayı kullanacak bir aktör yerleştirir. Opsiyonel parametre aracılığıyla aktör türünü belirtilebilir.
SetFormKnownBir formun bilindiği bayrağı ayarlar.
RemoveModBir nesneden bir modu kaldırır.
TestAimBir aktörün hedeflemesini test eder.
CallGlobalFunction (cgf)Bir küresel Papyrus işlevini çağırır. İlk parametre işlevdir, geri kalanı parametrelerdir.
ToggleWaterCurrentGeometrySu akış geometrisini görüntüler veya gizler.
ForceRepathAktörün yeniden yol hesaplamasını zorlar.
RecalcInstanceDataSeçilen referans için veya hiçbir şey seçilmemişse yüklenen tüm referanslar için örnek verilerini yeniden hesaplar.
DumpPapyrusDistanceEventsTüm Papyrus mesafe olayı kayıtlarını günlüğe döker.
ForceCloseFilesAna dosya ve eklentileri kapatır. Genellikle CreationKit'e aynı anda yüklenmiş bir eklentiye kaydetmek için kullanılır (Dikkat: Kendi riskinizde kullanın! Oyun deneyimi ve yeni kayıt dosyaları kararsız olabilir).
HavokWorldStep (hkstep)BhkWorld Havok Adım Bilgisini Aç/Kapat.
PassTimeOyuncu uyurken saatlerin geçmesini sağlar.
HavokVDBCaptureHavok VDB Yakalama.
SpawnTemplatedObject

Bir şablon nesnesinin (nesne, seviye, pkeyword1, pkeyword2) bir referansını oluşturur.

ForceEnablePlayerControls (fepc)Oyuncunun kontrollerini zorla etkinleştirir, katmanlara bakılmaksızın, EnablePlayerControls'ü gösterir.
tgmTanrı Modunu Açar - Ölümsüzlüğü ve sınırsız cephane sağlar.
psbOyuncu Büyü Kitabı - Tüm büyüler açılır.
SetOutfitAktörün varsayılan kıyafetini değiştirir.
StartTrackPlayerDoorsOyuncunun etkinleştirdiği teleport kapılarını izlemeyi başlatır.
ForceDetectSeçilen aktörün belirtilen aktörü algılamasını zorlar.
AuditionWwiseEventWwise olaylarını denemek için kullanılan komutların kümesi.
tdetectAlgılama Modunu Aç/Kapat - NPC'ler artık sizi algılamaz.
killallTüm NPC'leri Öldür - Bölgedeki tüm NPC'ler öldürülür.
SetDebugQuestYapılabilen yalnızca belirtildiğinde bir olay türünden başlanabilen bir görevi ayarlar.
kahTüm Düşmanları Öldür - Bölgedeki tüm düşman NPC'ler öldürülür.
DumpPapyrusStacks (dps)Tüm Papyrus yığın bilgisini günlüğe döker.
CollisionMeshMesh Çarpışma Bilgisini Aç/Kapat.
DumpPapyrusPersistenceInfo (dppi)Günlüğe dökülen Papyrus üzerinde her şeyi döker.
ForceResetOyuna tam sıfırdan başlamasını zorlar.
timÖlümsüz Modunu Açar - Zarar alırsınız, ancak hiçbir zaman 0 sağlık noktasına ulaşmazsınız.
SetWwiseRTPC (swr)Wwise RTPC'nin bir değerini ayarlar.
unlockKapıları ve Konteynerleri Aç - Şu anda hedeflenen kapıyı veya konteyneri açar. Konsol menüsünde kapıyı seçin ve ardından komutu girin.
ShowHighMaxHeights (shmh)Yüksek çözünürlüklü maksimum yükseklik verilerini gösterir veya gizler.
SetInChargenChargen Modunun bazı yönlerini açar/kapatır [kaydetmeDevreDışı] [beklemeDevreDışı] [etkinleştirmeMesajıDevreDışı].
player.removeperk (Perk Kimliği)Becerileri, Özellikleri veya Arka Planları Kaldır - Belirtilen '(Perk Kimliği)' Beceri, Özellik veya Arka Plan kaldırılır.
DumpFormListVerilen formlist içeriğini konsol çıkışına döker.
tmMenüleri Aç/Kapat - UI menülerini açıp kapatır.
SetQuestAliasLoggingBir görev için alias günlüğünü açar/kapatır.
IsInvulnerableAktör ölümsüz mü?
SetPersistLocationReferans üzerinde kalıcı konumu ayarlamak için hata ayıklama işlevi.
DisableDistantReferencesSeçilen referanstan belirli bir mesafeden daha uzaktaki referansları devre dışı bırakır.
player.setav carryweightTaşıma Kapasitesini Değiştirir - (carryweight number) yerine istediğiniz taşıma kapasitesini girin.
additem (Öğe Kimliği) (Değer)Öğeleri Ekler - '(Öğe Kimliği)' yerine belirtilen öğeler envanterinize eklenir (ayrı bir öğe kimliği listemiz vardır).
StopPapyrusFormProfile (StopPFP)Bir form üzerindeki Papyrus betiklerini profillemeyi durdurur.
HasActorRefOwner (haro)Şu anda seçilen referansın bir sahibi varsa 1'i veya yoksa 0'ı döndürür.
DumpPapyrusEventRegistrationsBelirtilen nesnenin (ve betiği) için tüm Papyrus olay kayıtlarını döker.
showmenu sleepwaitmenuYatak veya sandalye kullanmadan uyku/bekle menüsünü gösterir.
EnableRumbleTitreşimi Aç/Kapat.
SetAngryWithPlayerOyuncuyla öfkeli olma bayrağını ayarlar.
ShowModsBir nesne üzerindeki tüm özellik modlarını gösterir.
UpdateAwakeSound (UAS)Seçilen aktörün şu anki bilincini döngüyü günceller.
player.additem (Öğe Kimliği) (Değer)Belirtilen '(Öğe Kimliği)' öğeyi envanterinize ekler.
TestPathBir yolun hata ayıklama işlevini test etmek için kullanılan hata ayıklama işlevidir.
PlaySyncAnimSenkronize Animasyon Oynat.
tfcÜcretsiz Uçma Kamerasını Aç/Kapat - Kamera oyuncudan ayrılır, bu nedenle haritada serbestçe uçabilirsiniz.
PerformActionBelirtilen eylemi seçilen aktörde gerçekleştirir.
StanceAktörün duruşunu değiştirir.
TestLoadingMenuYükleme menüsünü yükleme işlevini açar/kapatır.
caqsAna Görevleri Tamamla - Tüm Ana Hikaye Görevleri tamamlanır (oyununuzu kullanırsanız yüksek bir çökme olasılığı vardır).
GenerateBendableSpline (Spline)Bükülebilir bir spline geometri örneği oluşturur.
saqTüm Görevleri Başlat - Tüm Ana Hikaye ve Yan Görevleri başlatır (oyununuzu kullanırsanız yüksek bir çökme olasılığı vardır).
MoveToEditorSelectionEditör seçimine taşınır.
GetActorRefOwnerŞu anda seçilen referansın sahibini yazdırır.
LinkLocationsVerilen anahtar kelime altındaki iki konumu bağlar.
SetWwiseState (sws)Küresel Wwise bir durum ayarlar.
resurrectNPC'yi Yeniden Canlandır - Seçilen NPC canlandırılır. NPC'yi konsol komut menüsündeyken seçin, böylece Referans Kimliği görünür, ardından komutu girin.
DynamicResolutionDinamik çözünürlük ayarlarını değiştirir.
ChangeAnimArchetype (caa)Seçilen aktörün animasyon arketipini değiştirir.
SetRaceBelirtilen aktörün ırkını ayarlar.
PrintQuestSceneInfoGeçerli sahnelerin mevcut durumunu Quest Inf dosyasına yazar.
SetLocationRefTypeBir referansın üzerindeki bir konum için konum başvuru türünü ayarlamak için hata ayıklama işlevi.
ShowLocDataBir konum hakkında verileri dökme hata ayıklama işlevi.
psbOyuncu Büyü Kitabı - Kullanılabilir tüm güçleri açar.
PauseSceneBelirtilen sahneyi duraklatır veya duraklatır.
StopActionCameraEylem kamerasını durdurur.
ResetContainerŞu anda seçilen konteyneri sıfırlar, veya "1" belirtilirse tüm konteynerleri sıfırlar.
PreloadExteriorŞu anda seçilen referansın dış verilerini önceden yükler.
DumpConditionsFunctionsŞu anki koşul fonksiyonu çağrıları için mevcut sayaçları çıkarır.

Yukarıda vermiş olduğumuz Starfield hileleri ve konsol komutları sorunsuz bir şekilde çalışmaktadır. İstediğiniz hileyi bulup konsolu açıp hileyi yazmanız yeterli olacaktır. Oyunun güncellenmesi halinde bazı hileler devredışı kalabilir. Ancak hilelerin yenisi hazırlandıkça yazımıza eklenecektir. Keyifli oyunlar dileriz.

 Yazar
YORUMLAR
YORUM YAZ
UYARI: Küfür, hakaret, rencide edici cümleler veya imalar, inançlara saldırı içeren, imla kuralları ile yazılmamış yorumlar onaylanmamaktadır.